Rispondi a: IDEAG 07: ritorno alla Prosa.

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#7254
tanis70
Partecipante

Linx wrote:

frustrantissimi take that

Cosa sono costoro?
Imperativi a fare una certa azione?

No, carte od effetti “gratuiti” giocati contro un giocatore.

Ad esempio una carta che giocata dica “un giocatore a tua scelta perde 2 monete d’oro” è un effetto “take that”, perchè il giocatore che la usa può scegliere liberamente chi colpire (spesso in base al caso, a simpatie/antipatie congenite ecc…); mentre “tutti gli altri giocatori perdono 1 moneta d’oro” è una carta con una meccanica migliore, perchè impedisce l’effetto “take that” (in italiano puoi tradurlo come “prenditelo…”).

Inutile dire che al pari di Paolo detesto gli effetti take that specialmente nei giochi più strategici e complessi (vanno bene in Munchkin, molto meno in El Grande, per intenderci).