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Ospite

SEI DADI.

Materiale:
6 dadi da 6 (ottimi quelli un po’ grandi che trovereste nella confezione di Alea se qualcuno me lo pubblicasse!)

carta e penna.

Il gioco:

Ogni giocatore parte da 36 punti.

A turno un giocatore lancia i sei dadi.
Dopo il lancio, il giocatore sceglie quali dadi tenere.
Almeno un dado deve sempre essere tenuto.
Gli altri possono essere rilanciati.

Esempio:
Mario lancia i 6 dadi e ottiene
6-6-5-3-1-1

Decide di tenere i due 6 e rilancia gli altri quattro. Al secondo lancio ottiene:
6-6 6-3-1-1

Tiene il 6 e rilancia gli altri tre ottenedo
6-6 6 5-2-1

Tiene il 5 e rilancia gli altri 2 ottenedo
6-6 6 5 5-5

Potrebbe ancora rilanciare un dado ma decide di tenersi il risultato. Totale 33!

Con questo meccanismo alla fine dei lanci il giocatore ottiene un punteggio che può essere:
A) Uguale a 30
B) Minore di 30
C) Maggiore di 30

Se il risultato è uguale a 30 … non succede niente e la mano passa al giocatore alla destra.

Se il risultato è minore di 30 … il giocatore perde i punti pari alla distanza da 30.
(Esempio: Se il giocatore riesce a fare 25 perde 5 punti)

Se il risultato è maggiore di 30 … Si ATTACCA il punteggio del giocatore alla destra!!!!

L’ATTACCO.
Se il risultato è 31 si attacca con gli uno.
Se il risultato è 32 si attacca con i due.
Se il risultato è 33 si attacca con i tre.

Se il risultato è 36 si attacca con i sei!

Il giocatore che attacca lancia i sei dadi.
Supponiamo che stia attaccando con i tre.
Se ottiene dei tre li tiene e rilancia gli altri dadi.
Può continuare a rilanciare i dadi fino a quando ottiene almeno un tre.

Esmpio:
Primo lancio: 3-3-2-4-5-6 … tiene i due tre e rilancia quattro dadi
Sencondo lancio 3-3 3-1-2-5 … tiene un tre e rilancia tre dadi
Terzo lancio 3-3 3 4-4-5 … non ci sono tre e l’attacco termina!

Totale dell’attacco: 3 dadi da tre = 9 Punti.

I punti dell’attacco vengono sottratti al punteggio del giocatore a destra.

Il turno finisce e si passa al giocatore a destra.

Quando un giocatore finisce i punti viene eliminato dal gioco.

Vince il giocatore che rimane per ultimo in gioco.

Volendo si può aggiungere una posta iniziale che va a formare il monte premio per il vincitore.

Buon anno!
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