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#9896
PaoLo
Partecipante

Qualche esperienza di co-autorato alle spalle ce l’ho, di cui tante finite in nulla (molto per mia colpa) e qualcuna invece che ha portato frutto. La cosa che mi sento di consigliare, anche se suona strano, è di decidere dall’inizio o da un certo momento dello sviluppo chi è il ‘lead-designer’, cioè l’autore ‘capo’: cioè quello che alla fine ha l’ultima parola sulle scelte. Questo evita di girare intorno alla cosa e di andare a scegliere compromessi che per accontentare entrambi gli autori (io voglio il dado, tu vuoi le carte, mettiamo delle carte con dei dadi disegnati sopra) scontentano editori e giocatori.
Questo almeno se siete interessati al prodotto finale e non al design collettivo come puro esercizio di creatività.

"E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."