dubbi su uno strano forza 3

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  • #3419
    icata
    Partecipante

    Abbiamo una scacchiera 5×5.
    Piazziamo nei riquadri le nostre pedine e dobbiamo allinearle secondo una semplice logica, 3 pedine dello stesso colore ci danno alla fine del turno 3 punti vittoria.

    la domanda è: ammettendo che ogni riquardo abbia un suo proprio valore strategico:  sono più importanti i riquadri esterni o quelli centrali?

    Così istintivamente penso che i riquadri centrali siano più importanti perché danno possibilità di espandersi verso più diagonali.

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    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

    #35796
    CMT
    Partecipante

    in genere nei giochi tipo filetto sono sempre più importanti i riquadri centrali

    Cérto

    #35802
    icata
    Partecipante

    Altro input interessante.

    Abbiamo sempre una scacchiera 5×5, ogni giocatore ha 9 pedine. Immaginiamo di avere 3 tipi diversi di pedine da piazzare. Quali potrebbero essere le differenze tra le pedine? Quale regole potremmo applicare ad ognuna delle tre tipologie?

    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

    #35805
    CMT
    Partecipante

    Uhm… se hai pedine quadrate potrebbero avere una barra verticale | (che all'occorrenza è anche orizzontale, dipende come la metti), una diagonale o una X, e il terzetto varrebbe solo se la loro disposizione forma una linea continua con le barre, anche se per farlo bene ci vorrebbero quattro pedine, la quarta con una croce +

    Cérto

    #35806
    fantavir
    Partecipante

    Abbiamo una scacchiera 5×5.
    Piazziamo nei riquadri le nostre pedine e dobbiamo allinearle secondo una semplice logica, 3 pedine dello stesso colore ci danno alla fine del turno 3 punti vittoria.

    la domanda è: ammettendo che ogni riquardo abbia un suo proprio valore strategico:  sono più importanti i riquadri esterni o quelli centrali?

    Così istintivamente penso che i riquadri centrali siano più importanti perché danno possibilità di espandersi verso più diagonali.

    Torniamo un attimo al post originale. Se si gioca in 2 come a Tris il gioco è risolto: vincerà sempre il primo giocatore.
    Ci sono altri dettagli che non hai svelato?

    Conosci OXXO?

    Ciao

    Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)

    #35807
    icata
    Partecipante

    In verità in questo gioco si contano i punti vittoria, non si vince facendo semplicemente un tris.
    Il secondo dettaglio importante è che ogni pedina fa qualcosa di diverso e ogni quadrante ha un prezzo diverso per essere comprato, da questo la domanda se fossero più importanti le caselle della corona esterna rispetto a quelle interne..

    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

    #35808
    icata
    Partecipante

    Sto provando due versioni diverse, una con i quadrati ed una con gli esagoni.

    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

    #35809
    PaoLo
    Partecipante

    Soprattutto, mi pare ben ambientato :-)

    "E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
    #35810
    icata
    Partecipante

    i drakkar funzionano sempre, anche in un gioco su federico secondo di svevia, con la mappa del regno delle due sicilie borbonico. Risik! insegna

    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

    #35811
    icata
    Partecipante

    Questa è la più semplice versione con i quadrati

    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

    #35813
    XtremeGame
    Partecipante

    Semplicemente dovresti contare quanti tris passano per ogni casella.
    Così ottieni un numero finito per ogni quadretto/esagono.
    Ovviamente, quelli centrali avranno valori maggiori.

    #35815
    CMT
    Partecipante

    Semplicemente dovresti contare quanti tris passano per ogni casella.
    Così ottieni un numero finito per ogni quadretto/esagono.
    Ovviamente, quelli centrali avranno valori maggiori.

    Penso che grossomodo l'abbia già fatto, a giudicare dallo schema e dai costi. Anche se tecnicamente le caselle d'angolo dovrebbero essere di minor valore rispetto a quelle di perimetro, ma credo sia complicarsi troppo la vita perché servirebbero due altri parametri di costo (uno per gli angoli, uno per le caselle immediatamente adiacenti)

    Cérto

    #35816
    icata
    Partecipante

    Grazie CMT condivido la tua analisi

    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

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