Idee semplici ed efficaci

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  • #1745
    icata
    Partecipante

    praticamente il gioco che vorrei fare e' di sole tessere quadrate 4,5 cm e 8 puzzilli a testa rappresentanti degli omini.

    Le tessere sono circa 72 rappresentano dei pezzi di una mappa che puo' essere di 4 tipi. Prato, strada, città, monastero. Ogni turno un giocatore pesca una tessera a caso e la pone in maniera che combaci con un'altra tessera uguale. Strada con strada, erba con erba, città con città. Dopo aver piazzato la tessera il giocatore puo' decidere di porre un proprio omino sulla mappa, ma solo sulla tessera appena piazzata.
    Man mano che si va avanti si possono completare strade, città e prati, chiudendoli… ovvero mettendo un ultimo pezzo che combaci e che non permetta di unirvi altri pezzi uguali. Quando si chiude l'elemento su cui vi è un proprio puzzillo si guadagnano i relativi punti.

    che dite potrebbe funzionare?

    magari rispetto alla tessera in cui si trovano gli omini potrebbero essere chiamati in modi differenti…

    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

    #19380
    Matt
    Partecipante

    Un giorno ti parlerò di un mio progetto per il momento relegato nel cassetto…

    La sfida in questo caso qual è? Cioè, chi vince la partita?

    #19381
    icata
    Partecipante

    vince chi fa piu' punti con i propri omini, semplicemente chiudendo tratti di paesaggio. una strada formata da 3 quadratini da 3 punti. Logicamente la strada deve essere chiusa da entrambi i lati, ad esempio da un ato finisce in una sezione di città e dall'atra in una casetta.

    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

    #19382
    Marquito
    Partecipante

    anche se non conosco bene il gioco mi ricorda molto Carcassone

    Altro è troppo presto per dirti funziona o non funziona.

    #19384
    Matt
    Partecipante

    E se magari aggiungi qualche tessera speciale da “rinchiudere”? GIARDINO MONUMENTO PARCO… magari aggiungono punti o possiedono semplici abilità!

    #19385
    icata
    Partecipante

    aggiungendo tessere con Abilità non rischiamo di rovinare la semplicità della meccanica? un giocatore che si avvicina ad un gioco difficilmente ama ricordare tante regole diverse (abilità, varianti, etc).

    magari possiamo mettere il monastero, se circondato da 9 tessere qualsiasi da 9 punti.

    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

    #19386
    Matt
    Partecipante

    non so, abilità al limite dell'immediatezza, tipo aggiungi una tessera, scarta una tessera avversaria, attacca tessere differenti, qualcosa per dare un pizzico di strategia!

    #19383
    Roberto
    Partecipante

    aggiungendo tessere con Abilità non rischiamo di rovinare la semplicità della meccanica? un giocatore che si avvicina ad un gioco difficilmente ama ricordare tante regole diverse (abilità, varianti, etc).

    magari possiamo mettere il monastero, se circondato da 9 tessere qualsiasi da 9 punti.

    è un po'm dura circondare una tessera quadrata con 9 tessere ;p

    e comunque è identico  a un altro gioco non molto famoso:
    NONE CAR SACS se mi ricordo bene

    " Mai giudicare lo sforzo dal risultato soprattutto se il buco e' piccolo"

    #19387
    tafkar
    Partecipante

    che dite potrebbe funzionare?

    Lacia perdere, non funzionerà mai

    #19389
    Mariov
    Partecipante

    Non ha speranze ;)

    Mario Sacchi - Post Scriptum
    http://postscriptum-games.it
    Il mondo è bello perché è Mario

    #19390
    icata
    Partecipante

    mi avete mozzato le ali… ci rinuncio

    In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.

    #19407
    Izraphael
    Partecipante

    A me inquieta il fatto che non tutti hanno riconosciuto Carcassonne “a colpo d'occhio” :D

    Marco Valtriani
    Red Glove Edizioni & Distribuzioni
    Lead Designer
    --
    Board Game Designers Italia

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