Prima selezione del Premio Archimede

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  • #2410
    mcuccia
    Partecipante

    Questo l'elenco dei giochi che hanno superato la prima durissima selezione e che hanno quindi chances di entrare a far parte dei finalisti che verranno votati in diretta dalla giuria internazionale il 29/9 presso l'istituto d'arte Guggenheim di Venezia.
    Congratulazioni agli autori (tra cui il Sindaco di Udine, Furio Honsell).

    Tra i nomi vedo qualche Idigino, segnalatevi e se volete ci parlate del vostro gioco

    Acri (Cielo d'oro)
    Antico (David Zanotto)
    Arena Fight (Walter Ferrini, Edoardo Panzeri, Alessio Ferrini)
    Atlantide (Marco Pozzi)
    Beekeeper (Nestore Mangone)
    Bononia (Gabriele Bubola)
    Buio (Luca Bellini)
    Cruz (Koshu Takahashi)
    Cursus Honorum (Fabrizio Angeletti)
    Dyuthree (Bruno Sparpaglione)
    Ecclesia (Luca Mulazzani)
    Edelweiss (Antonio Scrittore)
    Escalation! (Pierluigi Taddei, Giampaolo Grieco)
    Estimo (Franco Marchiori)
    Fito (Robert Korzeniowski)
    Fosaca (Antonio Ceccarelli)
    Free Climbing (Luca Bellini)
    Fruit Jammin' (Enrico Feresin)
    Greenhorn (Robert Korzeniowski)
    Human Pyramid (Fabrizio Angeletti)
    I am a king bee (Carlo Emanuele Lanzavecchia)
    Il consiglio dei Dogi (Luca Morigi, Pier Damiano Bandini)
    Il gioco del palio (Nicola Montagner)
    Il gioco di Nala (Furio Honsell, Paolo Murini, Flavio Rigo)
    Il sistema (Francesco Saverio Salonia)
    La banda del buco (Luisa Cognetti, Francesco Cognetti)
    Legami pericolosi (Fabio Chiarello)
    L'elezione del Doge (Paolo Gallina)
    Let's have a party (Giuseppe Di Giovanni)
    Marble Colosseum (Hiroaki OTA)
    Marco Polo (Daniele Tascini, Simone Luciani)
    Memory per 3 (Simone Cuicchi)
    Mitiko (Gianluca Merli e Carlo Casagrande Raffi)
    Moonphase (Francesco Frittelli)
    Neckar (Ciro Facciolli, Sara Rubino)
    No way out (Enrico Feresin)
    Olimpiocchio (Paolo Agrippino)
    Oulala! (Gabriele Bubola)
    Per fare un albero (Alberto Segale, Marco Montanari)
    Pirates tavern (Jim Dratwa)
    Plus&Minus (Cielo d'oro)
    Porto Belo (QMAM: Francesco Sciacqua, Teodoro Mitidieri, Pietro Rubolino)
    Ready to rock (Tommaso Bonetti)
    Rintocchi di mezzanotte (Stefano Tascone, Giandomenico Martorelli)
    Risc! (Davide Maria Luigi Varni)
    Romanesque (Simone Luciani, Paolo Mori)
    Rus (Alessandro Saragosa)
    Sacro Romano Impero (David Zanotto)
    Serengeti (Antonio Scrittore)
    Sesta Estinzione (Alessio Baldini, Francesco Acquaviva, Massimo Spiga)
    Shooter (Marco Franchin)
    Space explorer (Pier Damiano Bandini, Luca Morigi)
    Space gems (Carlo Emanuele Lanzavecchia)
    Stress (Agnese Minuto, Giulia Delmonte)
    Style (David Zanotto)
    Tale of tails (Urustar srl: Federico Fasce, Marina Rossi, Lorenzo Pigozzo)
    Temple of the sun (Phil Walker-Harding)
    Terra4MArs (Giuseppe Carlo Roncari, Enrico Max)
    Tohunga (Alberto Vis)
    Tolomeo (Diego Allegrini)
    TrenLup (Furio Ferri)
    Tribe war (Alessandro Saragosa)
    Villaggio (Marco Franchin)
    Wellsfargo (Antonio di Cecco)
    Wherewolf? (Carmelo Massimo Tidona)
    Who sleeps won't fish… (Davide Rigolone)

    #26589
    CMT
    Partecipante

    Tra i nomi vedo qualche Idigino, segnalatevi e se volete ci parlate del vostro gioco
    […]
    Wherewolf? (Carmelo Massimo Tidona)

    C'est mois (neanche in ordine alfabetico riesco a essere ultimo, uff, e sì che mi ero scelto una lettera mica male…) e in realtà del gioco ne ho già parlato da queste parti ben prima di decidere di presentarlo all'Archimede. In effetti la scelta è ricaduta su quello perché da un lato era ben rodato (uno dei pochi giochi che ho inventato a cui ho giocato di persona ^_^;) e dall'altro era facile da prototipare.

    Cérto

    #26591
    PaoLo
    Partecipante

    Romanesque (Simone Luciani, Paolo Mori)

    Ci sono anch'io. Con un gioco che a dire il vero avevo praticamente rinnegato, e che è rinato grazie agli sforzi ed al mestiere del mio co-autore, che ha deciso di spedirlo. Non sarò comunque a Venezia.

    "E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."
    #26592
    bellalli
    Partecipante

    Buio (Luca Bellini)
    Free Climbing (Luca Bellini)

    presenti anche i miei 2 “cuccioli”!!!
    un grande in bocca al lupo a tutti gli IDIGINI …e quindi anche a me.
    (porterà mica sfiga farsi l'”in bocca al lupo” da soli? ..bho, vi dirò, tanto alla peggio arrivo sedicesimo)

    l'evoluzione non si può fermare ...al massimo la puoi prendere a colpi di clava per vedere se rallenta.

    #26593
    magocharlie
    Partecipante

    EHY! Presente anche io! Passati tutti e due i miei giochi: SPACE GEMS e I'M KING BEE
    Sperem…! ci vediamo in Venice! (sempre se trovo l'albergo romantico per la mia fidanzata….)

    #26594
    CMT
    Partecipante

    presenti anche i miei 2 “cuccioli”!!!
    un grande in bocca al lupo a tutti gli IDIGINI …e quindi anche a me.
    (porterà mica sfiga farsi l'”in bocca al lupo” da soli? ..bho, vi dirò, tanto alla peggio arrivo sedicesimo)

    Alla peggio arrivi sedicesimo? Hai detto niente, al momento siamo sessantasei! ^__^;
    Comunque io agli in bocca al lupo non posso rispondere, mi servono vivi, i lupi… ^_^;

    Cérto

    #26595
    COGNETTI
    Partecipante

    Ci siamo anche noi !!!

    “La banda del buco (Luisa Cognetti, Francesco Cognetti)”

    Un saluto a tutti ci vendiamo a Venezia!

    #26596
    giudigio
    Partecipante

    Vengo anch'io!
    con il mio “Let's have a party” (la traduzione non è “facciamo una festa” ma “fondiamo un partito”)
    ci vediamo a Venezia.

    La vita è una cosa seria...per fortuna c'è il gioco! (A. Randolph)

    #26598
    ork_78
    Partecipante

    ci sarò anche io a Venezia per vedere le sorti dei miei 2 prototipi.
    Mi piacerebbe incontrare qualcuno di voi e magari scoprire se c'è qualcuno che vive in provinca di Udine per magari delle future collaborazioni :)

    #26600
    fantavir
    Partecipante

    (porterà mica sfiga farsi l'”in bocca al lupo” da soli? ..bho, vi dirò, tanto alla peggio arrivo sedicesimo)

    Alla peggio arrivi sedicesimo? Hai detto niente, al momento siamo sessantasei! ^__^;

    Perché di solito vengono classificati i primi 15, e gli altri a pari merito.
    Ciao ;)

    Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)

    #26602
    buboland
    Partecipante

    e ci sono anche io con i miei 2 prototipi Bononia (Gabriele Bubola) e Oulala! (Gabriele Bubola)! Calcolando tutte le difficoltà a fare playtesting (non sapete quante partite ho fatto nella mia mente!! :)) è già un ottimo risultato. Qualche dubbio sulla giocabilità di Bononia  ma sarà comunque una grande emozione essere a venezia e conoscere tutti voi! g

    #26607
    CMT
    Partecipante

    (porterà mica sfiga farsi l'”in bocca al lupo” da soli? ..bho, vi dirò, tanto alla peggio arrivo sedicesimo)

    Alla peggio arrivi sedicesimo? Hai detto niente, al momento siamo sessantasei! ^__^;

    Perché di solito vengono classificati i primi 15, e gli altri a pari merito.
    Ciao ;)

    Aahh, ecco. E allora sedicesimo sia (parlo di me, non sto lanciando una iettatura a te, sia chiaro :-D)

    Cérto

    #26610
    cdp
    Partecipante

    Neckar (Ciro Facciolli, Sara Rubino)

    Eccomi!

    Il mio è un gioco da 60-90 minuti in cui c'è piazzamento tessere, piazzamento pedoni, una componente di deduzione ed una certa dose di catt…ehm interazione diretta fra i giocatori!

    Magari in qualche momento che non sono la lavoro come ora provo a parlarne un pelo più in dettaglio :D

    Aspirante Ideatore di Giochi. Apprendista a tempo pieno.

    #26619
    fantavir
    Partecipante

    Sono passati da queste parti anche:
    faberludomannaro
    Cursus Honorum (Fabrizio Angeletti)
    Human Pyramid (Fabrizio Angeletti)
    e
    sabaain
    Wellsfargo (Antonio di Cecco)

    Con solo siamo a 21 proto IDG su 66 ;)

    Ciao

    Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)

    #26621
    ork_78
    Partecipante

    Con solo siamo a 21 proto IDG su 66 ;)

    Da aggiungere i miei 2 giochi (mi sono accorto ora che non li avevo elencati nel post precedente):
    – Fruit Jammin'
    – No way out

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