Problema con layout carte. Come si rende chiara una meccanica su una carta.

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  • #33326
    Dargon
    Partecipante

    Ciao
    Buona l'idea del retro con “ruota degli elementi”, stavo per proporre la stessa cosa. Come già detto dagli altri poche informazioni scritte ma simboli chiari. Direi che l'idea proposta da folkwine è perfetta.
    Ps le carte bozza (se vogliamo continuare a chiamarle così) sono davvero belle, folkwine che cosa hai usato per farle? Concordo appieno con quanto da te espresso.
    Ciao
    Dargon

    #33327
    Folkwine
    Partecipante

    Ps le carte bozza (se vogliamo continuare a chiamarle così) sono davvero belle, folkwine che cosa hai usato per farle? Concordo appieno con quanto da te espresso.

    Grazie, per farle ho usato Adobe Photoshop, comunque sono bozze, poichè generalmente, per quanto possano essere visivamente adatte e belle a un primo impatto, quello che conta è la chiarezza e l'immediatezza del significato durante il gioco, e, per esperienza personale, ti dico che la prima versione di un layout, che sia per carte/tabellone/plancia/segnalino o altro, anche se all'apparenza può sembrare a posto, dopo anche un solo primo playtest, generalmente quasi sempre viene un pò modificata.

    Presidente associazione ludica DADODADODICI di Orzinuovi (BS)
    www.dadodadodici.it

    #33328
    Dargon
    Partecipante

    Molto vero, ed è una cosa che personalmente mi irrita un casino, uno pensa di aver dato il meglio e poi si scontra con la dura realtà, ed è ora di rimettere mano all'opera…
    Ciao

    #33335
    Mr_Pako (P.Facchini)
    Partecipante

    Folkwine  hai un messaggio di posta elettronica all'indirizzo che mi hai inviato.

    ==  La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
    ==  Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==

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