Il SAZ, la federazione dei autori di giochi, ha lanciato una petizione, perché l'unione dei nostri editori di giochi in Germania rifiutò di riconoscere come l'autore. Chiediamo che tutti i autori di giochi, tutte le persone a cui piace giocare e tutte le persone che si battono per il Copyright dei degli autori di gioco, di sostenerci.
La situazione è piu' grave di quanto sembri. Invitiamo caldamente tutti gli abituali visitatori di IDG a prendere visione della pagina indicata nel link. In pratica l'associazione dei produttori tedeschi rifiuta di considerare gli autori di giochi come principali soggetti creatori (“originators”) delle loro opere, ponendoli di fatto fuori dalle regole della legge sulla proprietà intellettuale tedesca. Ricordiamo che negli anni 80 la neonata SAZ, grazie alla determinazione dei soci fondatori a non fornire piu' prototipi agli editori, ottenne fondamentali riconoscimenti nell'ambito del riconoscimento dell'opera dell'autore, primo fra tutti la presenza del proprio nome sulla scatola. Un fatto oggi scontato ma allora assolutamente inedito.
Già 4.000 firme, tra cui 54 da tutta Italia! Grazie a tutti quelli che hanno firmato finora. E speriamo che i giocatori più appassionati e game designer provenienti da Italia verrà firmarlo ancora.
Rilancio il post invitando a far firmare anche amici di tavolo da gioco! E' molto importante questa petizione che per la prima volta viene rivolta a TUTTO il mondo ludico!
Petizione firmata, adesso provo anche a condividerla sul mio profilo facebook.
Quindi adesso non conviene mandare le istruzioni del proprio gioco ad editori tedeschi?
Come autore di giochi non puoi mancare all'edizione nazionale di Autori in Gioco a Roma - incontro tra autori, editori e pubblico, ogni anno in Marzo. Visita il sito www.autoriingioco.it per maggiori informazioni.
Ma certo gli autori possono continuare di mandare i loro giochi ad editori tedeschi. Ma vi consiglio di identificare tutte le regole con (c) + anno, ed il nomo con definizione “autore del giocho”. E nel caso di un contratto, l'autore dovrebbe essere chiaramente identificato come l'autore del gioco.
Che ne dite di un bell'articolo su cosa significa essere membro della SAZ, quali sono gli oneri e i benefici.
Direi ottima idea…
Come autore di giochi non puoi mancare all'edizione nazionale di Autori in Gioco a Roma - incontro tra autori, editori e pubblico, ogni anno in Marzo. Visita il sito www.autoriingioco.it per maggiori informazioni.
Lo provo usando il tradutore di Google, l'originale in Inglese trovate qui [ftp=ftp://www.spieleautorenzunft.de/good-reasons-to-become-a-member.html]http://www.spieleautorenzunft.de/good-reasons-to-become-a-member.html[/ftp]. Mi scusi se l'italiano non è perfetto. Con l'aiuto del traduttore di Google si può leggere con interesse l'altro lato del sito web SAZ: http://www.spieleautorenzunft.de/home.html
Oltre 20 anni di SAZ: Essere un membro vale la pena!
Vale la pena per tutti i game designer e potenziali progettisti di diventare membri del SAZ. E, come tale, siamo anche felici di avere qualcun altro che vuole sostenere gli obiettivi della SAZ e rafforzare l'associazione in questo modo.
Buone ragioni per diventare un membro SAZ:
Un forte agisce SAZ come una seria organizzazione di lobby per i progettisti del gioco per quanto riguarda gli editori all'interno e al di fuori della Germania. Questo include il suo impegno per un riconoscimento maggiore di giochi in società come bene culturale, per esempio, attraverso la partecipazione del SAZ in Consiglio culturale tedesco.
Vivente discussioni e scambio di esperienze tra i membri su molte questioni e temi sono una grande aggiunta. Membri SAZ beneficiare della ricchezza di esperienza degli altri, e quindi possono attingere conoscenza ben fondata. Il SAZ-membri-soltanto forum sul nostro sito web è una piattaforma importante per questo.
Quando sorgono problemi per quanto riguarda i contratti ei diritti di proprietà intellettuale, il SAZ è stato in grado di dare consigli del caso, sulla base di molti anni di esperienza. Il consulente legale del SAZ, che è un avvocato specializzato in materia di diritti di proprietà intellettuale e di diritto dei contratti a un prestigioso studio legale di Amburgo, è disponibile come necessario per ulteriori consultazioni approfondite.
La serie di pubblicazioni chiamati SAZ Punti (Englese e Tedesco) fornisce le conoscenze di base per i game designer, è disponibile per il download a tutti i membri.
La Newsletter interna SAZ (Englese e Tedesco) informa regolarmente i membri di tutti gli argomenti attualmente rilevanti. Oltre a questo, tutti i membri hanno accesso alla area riservata del sito web, che prevede uno scambio di esperienze e serve a coordinare le attività della nostra associazione. Inoltre, i membri possono scaricare i giochi austriaco rivista WIN (Englese e Tedesco) gratis.
'Foto striscia display e dei progettisti I progettisti profili sul sito web contribuiscono a rendere game designer più conosciuti. In questo modo, per esempio, giornalisti, editori e anche colleghi di design può rendere i contatti in modo rapido e diretto.
Il SAZ prospera sulla attiva collaborazione di molti membri. Membri possono partecipare attivamente e contribuire con le loro idee. In particolare, i gruppi di lavoro, vari eventi e campagne di up-to-date sono una buona piattaforma per questo.
Ogni nuovo membro ottiene un voucher di formazione avanzata per 20,00 €, che possono essere convertiti in un partner contrattuale del SAZ. Con questo, ci impegniamo a favorire la qualificazione del game designer potenziali o, in generale, dei nuovi membri.
Membri SAZ beneficiare di sconti per i biglietti: Per esempio, ottengono l'ingresso gratuito alla Fiera del Giocattolo di Norimberga, si registrano abbastanza presto, e biglietti a prezzi ridotti per le Giornate Internazionali del gioco di Essen.
Diventa membro – saremmo lieti di avervi con noi!
La quota associativa è di 80.00 Euro per anno civile. Con preavviso scritto di un membro di all'inizio di un anno o, in alternativa, quando si entra, una ridotta “tassa sconto” di 60,00 € si applica. La tassa per i nuovi membri che entrano nella seconda metà di un anno (quindi da luglio 01), è un importo fisso di 50,00 € o, rispettivamente, ridotto 30,00 €. Un nuovo membro che si unisce l'associazione nel dicembre paga la quota associativa per l'anno successivo immediatamente e di conseguenza è esente da tasse nel dicembre di unirsi.
Il SAZ è aperto a tutte le possibili forme di organizzazione, al fine di crescere più forte e internazionale, come un sottogruppo in Italia. Sarebbero buono se almeno due, tre autori trovano che prendere l'iniziativa nel loro paese. Siamo in grado di fornire spazio web e tutti i materiali disponibili. Le traduzioni e la comunicazione nazionale, ma devono essere effettuate in ogni paese.
E 'sempre più importante che gli autori si uniscono anche più internazionale in modo da formare un contrappeso alla globalizzazione degli editori di giochi.
Emh, un minimo di “correzione bozze”? A metà lettura mi sono perso
Grafico, Illustratore, Web Designer, creatore di boardgames e Giochi di ruolo - TOSCANA http://www.erebus-art.com/[/url] Illustrazioni: http://erebus74.deviantart.com/gallery/[/url]
Grafico, Illustratore, Web Designer, creatore di boardgames e Giochi di ruolo - TOSCANA http://www.erebus-art.com/[/url] Illustrazioni: http://erebus74.deviantart.com/gallery/[/url]
Mi dispiace, che la google traduzione des testo della SAZ non è perfetto. Porbabilmente un amico di Voi è in grado per fare una traduzione italiana giusta.
Ciò nonostante GRAZIE ai tutti i 80 firmatori dall' Italia finora sotto la nostra petizione su change.org.
Aggiorno il thread per informare che, nel corso dell'assemblea del 31 maggio a Gottinga, la SAZ ha promosso la “Beer Coaster Proclamation”, seguendo l'esempio della prima storica proclamazione avvenuta esattamente 25 anni fa. Grazie ai quei primi 13 autori che dichiararono su quel sottoboccale che non avrebbero piu' dato un loro gioco a nessun editore finchè il loro nome fosse stampato sul fronte della scatola. Il passo successivo fu la fondazione della SAZ, di cui è facile leggere la storia e gli scopi andando sul suo sito. 5 giorni fa 50 autori ben conosciuti (il comunicato dice “well-known”) hanno firmato una dichiarazione analoga, nella speranza che la loro decisione possa contribuire a far cambiare idea e a rinsaldare i rapporti con l'ass. dei produttori tedeschi. La lista è ovviamente ancora aperta e l'invito è a segnarvi. Presto ulteriori notizie sulle conseguenze delle gravi decisioni da parte del Fachgruppe Spiel, l'ass. degli editori tedeschi.
Walter Obert
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