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Ambientazione: Popoli diversi con risorse di tipo diverso e strategie diverse. Esempio
Gli Unni usano tanti armamenti
I Greci tanta filosofia
I Romani molta politica
ecc…. (naturalmente il tutto da adattare ai concetti del tuo gioco… invece dell'immortalità magari si parla di prestigio o ricchezza o risorse e via andare)
Per quanto concerne il gioco in sè… Non si potrebbe avere semplicemente una base di deck asimettrica ma delle carte utilizzabili da tutti che siano “comuni”?
O comunque reperibili da tutti ma che costringono a scelte. Naturalmente dipende se vuoi fare un gioco leggero leggero (quindi vai pure per il precostruito) o se vuoi darci invece un tono più “magicoso”.
Infatti dalla carta che hai mostrato, non risulta essere così intuitivo il gioco. Hai presentato una carta che SEMBRA favorire l'avversario giocarla, ma sicuramente scomberà con chicchessìa.
Maaaaaaa…. un regolamento?
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