Il design document (E. Feresin)
Gennaio 28, 2025 2:15 pm 3 CommentiQuando in un’azienda si progetta un prodotto è buona prassi avere un design document chiaro e fruibile. Enrico ruba a piene mani dal suo lavoro quotidiano e in questo articolo ci fornisce riflessioni interessanti e condivide con noi una versione del suo design document personale (potete scaricarlo in calce all’articolo originale pubblicato sul sito della Tana dei Goblin.

La cosa più interessante di questo documento è la mole enorme di domande che abbiamo a disposizione, un sistema che ci permetterà di focalizzarci su elementi chiavi e, dai diciamolo, il segreto per il buon avanzamento di qualunque progetto.
https://www.goblins.net/articoli/design-document
Grazie Enrico e grazie Tana!
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Questo articolo è stato scritto da Khoril
3 commenti
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Un contributo prezioso: Enrico condivide un design document ricco di spunti pratici e domande guida, utile per strutturare al meglio qualsiasi progetto di game design. [url=https://www.aes-success.com]Official Website[/url]
prassi avere un design document chiaro e fruibile. Enrico ruba a piene mani dal suo lavoro quotidiano e in questo articolo ci fornisce riflessioni interessanti e condivide con Such a very useful blog. Very interesting to read this blog daily work daily pay
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