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#42393
Journeyman
Partecipante

Ad esempio in warmacchine la meccanica è la seguente: lancio due dadi e aggiungo il mio valore di Mischia, se eguaglio o supero la difesa del bersaglio ho colpito, a questo punto lancio altri 2d6 e aggiungo la forza del colpo, comparo il risultato di Forza+2d6 con l'Armatura del bersaglio e l'eventuale scarto diventano ferite.
Questa meccanica la trovo elegante ed efficace, potrebbe fare al caso nostro?
Ad ogni modo non posso mica copiarla di sana pianta e ficcarla nel mio gioco.. o si? :D

Si una meccanica del genere è più snella, in virtù del fatto che è unilaterale (quelli di difesa e armatura sono valori statici); dopo dipende da te se vuoi che il difensore sia parte attiva (stile X-Wing) oppure passiva (Warmachine).

Madness will give me peace of mind.