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Credo che la partenza debba essere diversa:
– Che tipo di gioco è il tuo?
– Quale è il prezzo che viene generalmente chiesto per quella tipologia di gioco con quei componenti?
– Tolto il x% che si tiene Kickstarter, dividi circa a metà, o per quanto ti pare, il prezzo che resta (es: 50€ di listino, meno 10% e diviso due, viene circa 22€)
– Quante copie devi produrre affinché il prezzo per copia del gioco sia pari a quello appena calcolato?
– Moltiplica queste copie per il tuo guadagno effettivo: ti è sufficiente?
– Se sì, moltiplica il numero di copie per il costo che chiederai ai backer: quello è il tuo goal per il finanziamento.
– Se no, riparti da capo.
Prendi chiaramente queste cose come idee da uno che di economia e Kickstarter sa quanto Valentino Rossi sa di geometria differenziale.
Ma quindi non dovrei sapere prima quanto mi costa realizzare tutto il materiale che compone il mio gioco?
Al momento come calcolo (e anche io sono tipo Valentino Rossi su queste cose) ho preso:
– Preventivo per 300 o 500 copie del mio gioco
– ho aggiunto il 10% di KS
– ho aggiunto i soldi che devo al grafico
– ho sommato tutto e l'ho diviso per singola scatola
Il problema è che la cifra non è proprio bassa… ogni scatola verrebbe intorno ai 40€ quasi. Essendo il mio gioco credo da massimo 30€ vorrei trovare qualche ditta che mi fa pagare di meno per stamparlo.
Se però come dici tu il ragionamento che devo fare è inverso, allora mi sa che devo ricominciare da capo coi calcoli
(per la cronaca, il gioco che sto realizzando è in teoria un mezzo german con schede giocatore, carte e token, come scatola più o meno Silver Line della Fantasy Flight Games)