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Ciao Druido leggendo la tua idea ho visto tanta roba al servizio di qualcosa che attualmente secondo me è senza mordente o già visto ma con l'aspetto negativo di complicare. Il mio consiglio è quello di affinare queste meccaniche e cucirle sopra a qualcosa di piu unico e personale, ad esempio sempre in tema di devastazione magari il gas si è sparso per tutta l'atmosfera e gli esseri umani possono uscire da delle case/bunker sicuri solo per breve periodo utilizzando delle maschere, questa cosa ai fini del gioco potrebbe essere una specie di timer con dei token che costringe i giocatori sempre sul filo del rasoio compiendo azioni frenetiche o intervallate dal rifugiarsi continuamente in luoghi sicuri per riprendere fiato.