Novembre 18, 2019 8:19 am
Pubblicato da Khoril
A inizio anno mi sono perso questo articolo che raccoglie la rubrica pubblicata in Tana e offre decine di spunti su cui ragionare rispetto a meccaniche e ottimi esponenti delle stesse.
Meccaniche e affini: tre per una
Abbiamo scelto tre giochi per ognuna delle meccaniche trattate nella serie che si conclude oggi.
Novembre 17, 2019 9:20 pm
Pubblicato da Khoril
Un bravo designer non lavora solo sui generi che preferisce ma “legge” il mercato. Scopriamo qualche consiglio.
Q&A: Helaina Cappel – See a Need, Fill a Need | League of Gamemakers
Helaina Cappel started Kids Table Board Gaming because she saw a clear need for kid AND family friendly games in the market. She started with her husband, Joshua Cappel, and created Food Fighters. 3…
Novembre 14, 2019 10:29 pm
Pubblicato da Khoril
Un nuovo articolo della Tana dei Goblin che sviscera la struttura dei giochi.
Elementi di gioco: spazio e tempo
Quando ho iniziato questa serie sugli elementi di base dei giochi non avevo considerato il tempo e lo spazio. Un suggerimento di un lettore mi ha ricordato lo spazio, e il tempo è stata una naturale estensione.
Novembre 14, 2019 4:57 pm
Pubblicato da admin
Dopo lungo tempo è stato finalmente rinnovato il sito di IDG, passando dal vecchio software del forum ad una più moderna istanza di quello che è il più popolare motore per siti web.
Nell’operare la conversione abbiamo tentato il più possibile di mantenere tutti i contenuti, migrando il vecchio forum al nuovo sistema, cercando di mantenere il più possibile sia i post, che gli allegati e anche le utenze – per cui dovreste riuscire a accedere al nuovo sito usando le credenziali del vecchio forum.
Oltre a questo il nuovo motore ci apre molte possibilità, da quelle più scontate – come un calendario eventi funzionante, e la possibilità di private messages tra gli utenti – ad altre più avanzate, con cui andremo a “playtestare” nei prossimi mesi.
Intanto attendiamo i vostri commenti. Buona giornata e buon design a tutti.