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#26369
mcuccia
Partecipante

io cmq non ci trovo nulla di male nel trattare elementi astratti quali conoscenza e fede con cubetti. Il problema sta sicuramente nell'ambientazione che non coinvolge o addirittura appiccicata … e  infatti B.F. dice che gioca volentieri con i cubetti, ma solo se “the game is light, interactive, thematic and consistent enough”.