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#30208
confucio
Partecipante

posso umilmente consigliarti una lettura veloce del regolamento di
Warhammer quest
(lo trovi online)

si tratta di un gioco un pò vintage, ma le dinamiche di dungeon crawler c'erano tutte (c'è chi lo definisce il migliore di sempre! specie in modalità campagna, ed io ne sono un deciso sostenitore^^)

oggi è un pò obsoleto, perchè il sistema GW a d6 era limitante.
(in realtà portato su un bel d20 “ringiovanisce” parecchio)

oh, allora non c'erano mazzetti di carte da smazzarsi e deck da buildare e balle varie, tiravi il dado ferivi il mostro ecc…
il gioco però NON necessitava di “cattivo” a gestire i mostri che si muovevano con due regolette semplici semplici ma molto funzionali e tutto sommato realistiche.

io prenderi spunto a man bassa, che nessuno si offende ^^

i mostri che “appaiono” nel vuoto davanti ai personaggi e svaporizzano una volta uccisi è un pò troppo da videogame per me…

com'è che si scrive, hack and slash? na roba così?  per quello c'è Diablo e company. Un gioco da tavolo deve dare qualcosa di più!

Il sasso è troppo forte, va meglio bilanciato
la carta va bene così, ben playtestata
firmato: le forbici